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Dans le cadre de mon stage, je bosse sur un site codé pour PHP 5.3, et j'ai donc eu à installer PHP5.3 sur ma bécane.
Cette version de PHP n'étant pas encore dans les dépôts, et les paquets disponibles ayant des problèmes de dépendances non résolues, le plus simple c'est de compiler. Le problème c'est qu'on perd la souplesse de la gestion modulaire de PHP.
Ce que j'ai donc fait, c'est installer PHP5.3 en tant que binaire CGI, sans toucher à ma version de PHP 5.2 installée en tant que module apache.
Warning : Je mets cette méthode à titre expérimental, pour faire du dev et du test. Ne vous amusez pas à mettre ça sur un serveur de prod sans plus d'infos. Il y a pas mal de différences avec le fonctionnement sous forme de module.
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Vous l'attendiez depuis longtemps, la Version 1.5 d'Eklablog est enfin dispo.
Au menu, beaucoup de choses codées cet été, dont quelques-unes qui me tiennent beaucoup à cœur : les galeries Flickr, le nouveau système d'ajout de media dans les articles, plus les sondages et plein de petites améliorations.
La navigation full AJAX a sauté, c'était pas si avantageux que ça, et pas très ergnomique (les boutons précédent / suivant de votre navigateur préféré reviennent en grâce).
Ce qui me fait le plus plaisir, c'est de voir implémenté tout mon boulot de cet été, je suis vraiment content de le voir tourner en prod sur eklablog. J'espère que ça vous sera tout aussi utile qu'à moi.
J'en profite pour vous faire découvrir la nouvelle rubrique "Photo" de ce blog, qui intègre mes derniers chargements sur Flickr.
La V1.5, c'est aussi la bêta de la V2, quelques privilégiés vont donc pouvoir tester en avant première le système de Designs Perso (dont moi, je suis en train de refaire le design de ce modeste blog)
Voilà, vous pouvez tous remercier Godefroy pour tout le travail qu'il a fourni, je suis encore bluffé par le système des Designs (et pourtant j'en entends parler depuis longtemps).
Enjoy, et n'hésitez pas à rapporter tout bug* que vous pourriez débusquer.
Le feedback, c'est bon, mangez-en ! (Enfin bref, je me comprends)
* It's not a bug, it's a random feature
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Je viens de faire un benchmark entre JSON et serialize en PHP, et apparemment JSON est vraiment plus rapide.
J'ai fait un tableau contenant 500 sous tableaux, puis j'ai testé la vitesse de serialize, json_encode, unserialize et json_decode. Par JSON, la linéarisation et la délinéarisation sont beaucoup plus rapides (2 secondes de moins sur 1000 itérations, c'est quand même pas mal)
En plus, un tableau linéarisé à la JSON prend un peu moins de place, ce qui n'est pas plus mal.$tableau = array('Chaine',
'cle' => array('sous tableau', 54)
);
echo serialize($tableau);
//Affiche a:2:{i:0;s:6:"Chaine";s:3:"cle";a:2:{i:0;s:12:"sous tableau";i:1;i:54;}}
echo json_encode($tableau);
//Affiche {"0":"Chaine","cle":["sous tableau",54]}
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J'ai été gentiment obligé^Wconvié par Skreo à décrire mes petites habitudes en programmation...
Je m'y attelle donc tout de suite.Les noms de variables, fonctions, méthodes
Déjà, j'utilise l'anglais pour nommer mes variables. Pour la capitalisation, tout dépend de si je code Objet ou pas. Si je ne code pas objet, je fais ça à la PHP c'est à dire des mots séparés par des underscore _. Quand je code Objet, j'utilise une CamelCase bidouillée, je mets des majuscules au début de tous les mots, sauf des verbes, ce qui revient très souvent à du lowerCamelCase.
Indentation
Indentation de 4, j'indente tout le bloc. Pour le xHTML (je sais, ce n'est pas de la programmation), j'indente le contenu des balises de type bloc (sauf h[1-6]), et je vais à la ligne. Je vais à la ligne après un <br />, sauf s'il y en a plusieurs à la suite (mais c'est plutôt rare que ça arrive)
Accolades
Accolade ouvrante à la fin de la ligne de définition de la boucle. Accolade fermante sur une nouvelle ligne, au même niveau que la définition de la boucle.
Pas d'accolades pour un bloc mono-ligne. (par exemple un if suivi d'une seule instruction).Espaces
Pour les virgules et les point-virgules : pas d'espace avant, un espace après.
Pas d'espace entre les noms de fonction et la parenthèse ouvrante. Idem pour les boucles.
Pas d'espace entre la parenthèse fermante et l'accolade ouvrante dans les boucles.
Pas d'espace entre le else et le if dans les else if.
Un espace de part et d'autre des opérateurs de modification (=, +=, *=, ...).
Un espace de part et d'autre pour les opérateurs de comparaison (==, <=, >=) et pour les opérateurs de modification dans les boucles (for, while, if), sauf pour les longues expressions.Guillemets
En php, j'utilise uniquement les guillemets simples (apostrophe), sauf pour afficher des caractères spéciaux (\r, \n ...).
En JS, ça dépend du contenu de la chaîne. Si c'est du texte tout bête, des guillemets doubles, si ça contient du HTML, je mets des guillemets simples
Dans les autres langages, des guillemets doubles.Commentaires
Dans les fichiers lambda, des commentaires pour expliquer la fonction d'un bloc, en particulier si c'est tricky
Dans les fichiers qui définissent les classes, quelques lignes au début, puis un bloc de commentaire avant chaque méthode : utilité, variables attendues (rôle, type, valeur par défaut), valeur de retour, puis éventuellement des commentaires monolignes pour expliquer la fonction de tel ou tel bloc. Les commentaires monolignes pour les blocs sont mis après l'accolade ouvrante, précédés d'un espace.<?php
//Code non_objet
$premiere_variable = 'Texte';
function get_property(){ // Cette fonction retourne un truc
$retour = 'Un truc';
return $retour;
}
//Code objet
class ClasseBidon{
/*
Fonction sayHello
Sert à dire Hello World
Arguments : Aucun
Retourne : string
*/
public static function sayHello(){
return 'Hello World !'
}
}
?>Je fais suivre la chaîne à Xipoons, puis à ceux qui sont motivés :p
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S'il est bien une chose difficilement dissociable de l'Internet, c'est le Web. La proximité entre web et Internet conduit à la confusion fréquente entre ces deux concepts. Il est difficile, voire impossible d'imaginer l'un sans l'autre. Sans l'Internet, le web ne pourrait techniquement pas exister, et c'est l'essor du Web qui a popularisé l'usage de l'Internet. Le succès du Web est tel que l'on tente de tout faire transiter par ce biais, ce qui n'est pas forcément une bonne chose, dans la mesure où l'on détourne le Web de son usage premier. D'après la philosophie UNIX, un outil ne doit faire qu'une chose, et la faire bien. L'évolution actuelle du web est totalement contraire à cette philosophie.
Le principe du Web
Le Web est un système hypertexte : une ressource peut mener à une autre via un hyperlien. Le Web a été inventé par Tim Berners-Lee, chercheur au CERN, pour permettre aux chercheurs de partager leurs données (et non pas pour acheter Robert Caillau $12000 sur Friends on Sale). Le "Web 1.0" fonctionnait de manière statique : une page fournit des infos, le visiteur les lit, point barre. Depuis quelques années, a émergé le "Web 2.0", où l'utilisateur agit sur le contenu, et communique avec les autres utilisateurs.
Pour les sites tels que Wikipedia, c'est génial, par contre pour les sites de partage de vidéos, ou les réseaux sociaux, je ne pense pas que le Web soit le moyen le plus pertinent. Le terminal dédié à la vidéo, c'est la TV. De plus en plus de TV sont reliées à l'Internet (via les freeboîtes, par exemple). Quand aux réseaux sociaux, je verrais plus ça dans le téléphone, ou dans un gestionnaire de cartes de visites (en fait mon plus grand fantasme technologique, c'est
le bondage avec des câbles RJ 45les implants neuroniques) donc un carnet d'adresses. Les réseaux sociaux ça sert juste à garder une liste de ses connaissances, à les classer leurs fiches par catégories, pour les contacter plus simplement, c'est pour ça que je regrette toutes les fioritures inutiles de FaceBook (applications alakon, groupes, etc). Par contre les réseaux sociaux peuvent être une bonne base pour remplacer l'email (surtout si on peut implémenter l'UUID dont je parle ici (système de nommage) )J'espère donc que l'usage du Web se restreindra à ce qu'il devrait être : un partage d'informations, au sens strict du terme.
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